
Diversión Sensitiva
Exposiciones maker 2022
- Fabián Berini:
Profesor de Matemática(s) en Nivel Secundario, Terciario e Ingreso Universitario;
Profesor de programación (Java y Python) en Nivel Universitario;
Profesor de Robótica Educativa en Nivel Primario;
Diplomado Robótica Educativa e IoT.
- Marisa Conde:
Mg en Videojuegos y Educación en Nivel Superior (en la Lic en Producción y Desarrollo de Videojuegos, Univ Nacional de José C Paz),
Prof. en Informática, Nivel Superior en INSPT-UTN
Prof. en Informática, Nivel Superior (en la Licenciatura en Educación, Universidad de Flores)
Prof. en Informática, Nivel Terciario, (en la carrera de Analista de Sistemas, Instituto Inmaculada Concepción)
Capacitadora docente en TRAMATEC, Escuela de maestros
CEO de Geniateka
Título de su exposición:
Sensores: Diversión Sensitiva
Texto pequeño explicando el contenido y objetivos:
Etapas del Taller:
- 1era Parte: Sensor (detector de colores) con mBlock y Arduino
- 2da Parte: Maker Pinball
Contenidos / Recursos:
Esta propuesta requiere mucha creatividad y además de cartón, pistola de silicona o cemento de contacto, Placas Micro:bit y Arduino, Papel aluminio, Pelotita de metal o canica forrada en papel aluminio, conectores del tipo cocodrilo, led, resistencias, cables, placa de pruebas o protoboard, entre otros.
- Plataforma:Makecode
- Plataforma: mBlock
- Software: Arduino (IDE)
Objetivos:
- Esta propuesta de taller tiene como objetivo general mostrar algunas experiencias que vinculen placas y sensores, caracterizados en forma simulada y/o física, con el fin de que puedan desarrollarse otras actividades alternativas y creativas.
- Objetivos específicos:
A continuación, se detallan los objetivos específicos de la propuesta en función de los recursos / herramientas presentadas en las etapas descritas anteriormente:
Detección de Colores con mBlock y Arduino:
Esta etapa promueve la creación de una bandera de diferentes colores con un sensor que los identifique. En la misma (propuesta), se pueden trabajar varias temáticas tales como diversidad cultural, el mundial de fútbol, etc.
Maker Pinball:
Esta propuesta requiere de armar un recorrido en cartón con conexiones en papel aluminio, en el que una bolita lo recorrerá y al presionar sobre un interruptor cerrará el circuito sumando o restando puntos según el caso.
Se programará una condición para que en el caso que alcance un número x la placa muestre una cara feliz.
En la transmisión al vivo y zoom se comparte ENLACE para generar CERTIFICADO DIGITAL